对【永恒安眠之城】的总攻,在一个主世界模拟出的、天色将明未明的时分,正式打响。
没有慷慨激昂的战前动员,当第一缕模拟曙光擦过世界之门的门楣时,进攻的号角便已吹响。
玩家大军、亡灵叛军,组成了一支数量庞大、成分复杂、目标却空前一致的联军。
如同席卷天地的恐怖潮水,从四面八方涌向那座沉寂了万年的骸骨城堡。
战斗从一开始,就进入了最残酷、最血腥的白热化状态。
城堡的防御强度远超任何人的想象。城墙之上,无数颅骨的眼眶中同时亮起猩红的光芒,凝聚成一道覆盖整个城墙的【亵渎灵光】。
持续削弱着进攻者的生命力和正能量效果。
巨大的骸骨巨人挥舞着如同攻城锤般的骨棒,每一次砸下都能在地面上留下深坑,将玩家连人带盾砸成肉泥。
粘稠的负能量护城河中,伸出无数苍白的、由怨念凝聚的手臂,试图将靠近的玩家拖入那永恒的沉沦之中。
天空是石像鬼和骨龙的领域。
它们发出刺耳的尖啸,俯冲而下,喷吐着腐蚀性的吐息和冰寒的龙息,对地面的玩家阵地造成巨大的骚扰和杀伤。
由无数怨灵聚合而成的【哀嚎风暴】在战场上空盘旋,发出的精神尖啸足以让心智不坚者瞬间疯狂。
玩家们动用了所有能够动用的手段。
附魔的投石车将燃烧着圣焰的巨石抛向城墙,虽然大部分被骸骨城墙表面浮现的黑色能量盾挡住。
但依旧有少数砸出缺口;巨大的冲车在玩家悍不畏死的推动下,撞击着包裹着金属的城门,发出震耳欲聋的轰鸣。
成队的玩家法师联合施展范围净化法术,艰难地抵消着【亵渎灵光】的影响。
物理超度等顶尖玩家则组成了斩首小队,专门负责对付那些最难缠的骸骨巨人、石像鬼领主等高阶亡灵单位。
亡灵叛军们也发挥了至关重要的作用。
阿尔特留斯率领着它的死亡骑士团,发起了一次次经典的、充满死亡力量的集团冲锋,它们无视低阶亡灵的阻挡,如同一把把黑色的尖刀,狠狠地插入城堡守军的阵线。
马尔萨则隐藏在后方,吟唱着古老而恶毒的亡灵法术,它们施展的【死亡凋零】和【灵魂汲取】有效地干扰了城堡防御法阵的运转,并为联军提供了些许续航能力。
战场彻底变成了一个巨大的、高效运转的绞肉机。
每分每秒,都有玩家的身体被撕碎、被腐蚀、被冻结,化作道道白光通过世界之门返回复活。
也有亡灵叛军的高阶单位在圣光与魔法的轰击下彻底消散,回归死亡本源;更有无数的城堡守军被净化、被击碎,化为飞灰。
陈默高踞于世界之外,如同一个冷漠的科学家,注视着这场规模空前的。
海量的、实时的战斗数据、能量对抗数据、法则碰撞数据、死亡与复活的灵魂波动数据……如同浩瀚的星河信息流,源源不断地涌入他的意识核心,被他那高度进化的规则网络贪婪地吸收、分析、归档。
他对于死亡法则在宏观战争层面的应用、对于大规模能量对冲的模型构建、对于不同属性规则在极限压力下的表现……等等方面的理解,正在以惊人的速度深化、拓展。
他甚至能感觉到,那座【永恒安眠之城】本身,就是一个巨大的、活着的死亡法则聚合体!
每摧毁一段城墙,每净化一个防御节点,就相当于从亡灵君主身上,硬生生地剥落了一部分它赖以存在的核心规则!
这场惨烈的攻城战,对于陈默而言,本身就是一场前所未有的、饕餮般的……法则盛宴!
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