林渊的脚步停在西巷入口的晨雾里,鞋尖离巷口的青石板仅半尺距离。 现在每一步准备,都要确保 “高效、无阻碍、不暴露”,才能在伏击战中占得先机。
他解开药包,指尖快速捻出 2 颗凝元丹,丹药表面泛着淡绿灵光。林渊将丹药塞进内兜,紧贴胸口,剩余的药瓶则拧紧瓶盖,塞进靴筒内侧的暗袋里 。
接着,他伸手摸向衣领,掏笔记本。本子上记着火球术公式、测灵台路线,还有西巷地形的简易草图,是核心信息。
林渊从袖口扯出一截布条,将笔记本裹住,对折两次后塞进衣领内侧,再用布条在脖颈处轻轻系紧 。
最后是检测仪。林渊用左手拇指按在机身侧面的 “模式切换键”,屏幕之前繁杂的数据流消失,只留下三行核心信息:“能量源实时距离、陷阱预警等级、自身灵气剩余”。他又将屏幕亮度降至最低。调整好后,他将检测仪攥在左手掌心 。
物资整理完毕,林渊深吸一口气,右手自然垂在身侧,开始法术预备。他没有像往常一样凝聚完整改良火球术 ,而是调动体内火灵气,在掌心凝聚出 “半成型火球”:淡橙红的灵光在掌心萦绕,仅核桃大小。
林渊感受着掌心的温热,心里快速计算,同时调动木灵气在手臂经脉里缓慢流转 。他瞥了眼左手的检测仪:“当前灵气储备 0.8 单位,可释放完整改良火球 26 次,半成型火球 80 次,支撑初期战斗完全足够。”
做完法术准备,林渊刻意放慢呼吸,让胸口的起伏变得平缓。
晨雾还没完全散,巷内的光线本就暗,一旦隐匿阵激活,视觉会严重受限。他需要强化其他感官。
他闭上眼睛,耳朵捕捉着周围的声响:晨风吹过巷口的呜咽声、远处主街的零星脚步声、甚至自己的心跳声,逐渐排除 “背景噪音”,专注于 “异常动静”—— 比如瓦片摩擦的 “咔嚓” 声、布料拖动的 “沙沙” 声。
同时,他将右手指尖轻轻贴在巷口的墙壁上:粗糙的砖石表面有细小的裂缝,指尖能感受到微弱的震动。
林渊在心里模拟:“若杀手从屋顶下来,踩在瓦片上的震动会通过房梁传到墙壁,指尖能提前 0.3 秒感知到;若从岔路冲出,脚步的震动会顺着地面传过来,至少能提前 0.5 秒预警。”
感官调整到位,林渊在心里快速模拟 “进入巷后的 3 种可能场景”,每种场景都对应具体的应对方案:
第一种,巷口直接遇袭。若杀手从两侧冲出,他会立即将半成型火球提升至完整威力,朝左侧杀手掷出 —— 左侧是断墙,火球炸开的碎石能形成二次攻击,同时借势后退半步,拉开与右侧杀手的距离,避免被两面夹击;若杀手从屋顶跃下,就用火球攻击屋顶瓦片,碎瓦落下能阻碍杀手的落点,为自己争取调整时间。
第二种,中段遇陷阱。主巷 15-20 米处是高风险区域,若触发绊灵索,灵气被缠绕,他会立即引爆掌心的半成型火球 ,火球虽小,但足以点燃中段堆放的废弃木箱,浓烟和火焰能遮挡杀手的视线,同时用 0.02 单位灵气挣脱绊灵索,趁机躲进右侧最近的岔路。
第三种,陷入三角包围。这是最可能的情况,杀手若形成 “品” 字形围堵,他会优先攻击右侧的杀手 ,解决右侧杀手后,就能打通突围口,再转身应对正面和左侧的敌人;而且要优先攻击持匕首的杀手,近战威胁比远程更大,先解决近程,才能放心施展火球术。
“所有方案都有数据支撑,风险可控。” 林渊睁开眼,左手的检测仪显示 3 道能量源已逼近至巷口 20 米处,显然在等他进入陷阱。
他深吸一口气,脚掌轻轻踏上巷口的青石板 , 晨雾在脚下散开,巷内的黑暗像一张张开的网,正等着他进入。
林渊的目光紧紧盯着主巷中段,左手攥紧检测仪,右手掌心的半成型火球,随时准备爆发。
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