网游:我把刺客玩成狙击手

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第417章 变假为真

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毒血瘟疫进化之后,真正的血族来了都得叫一声大哥。

好家伙,他们都没掌握这么牛逼的能力,结果被一个人类给掌握了,这上哪说理去。

秦川看向剩余技能,除了一个暗影囚杀是暗影刺客所属的技能,剩下的都是伪面伪装这种欺诈师的技能了。

好在进化点足够,那自然是一个不能错过,全部拉满。

至于后续获得的技能也不用担心,再去杀点怪就行,别的不说,光是暂时撤退的兽族,那边就有几十万大军之多,以进化后的毒血瘟疫,随便出手都能覆灭掉数万,进化技能简简单单。

“叮,暗影囚杀已进化!品质提升,传说→圣域!”

【暗影囚杀:圣域,使用暗影能量缠住敌人并关进虚空之球,对其进行(15)次快速斩击,单次造成(攻击力*80%+4800)伤害,囚笼持续3秒,消耗2000魔力,冷却30秒】

【圣域:囚笼持续存在,直到被打破】

算是加强了控制效果。

面对强敌,囚笼就算无法长时间限制对方,至少也能拖延其一两次攻击,争取到的机会或许就能翻盘!

至此,秦川主职业暗影刺客的技能就全部进化完了。

接下来要对欺诈师的技能进行提升。

欺诈师的技能属于正面战斗效果不大,但正面战场之外的地方,发挥的作用就很有操作空间了。

要是技能用得好,完全可以兵不血刃达成既定目标,甚至经常会有额外收获。

“叮,伪面已进化!品质提升,白银→黄金→暗金→……→圣域!”

【伪面:圣域,改变容貌,在不被揭示的情况下可无限维持,需持续消耗魔力,欺诈师专属】

【特性:被揭示概率大幅度降低】

【史诗特性:伪面可叠加,最多(3)层】

【传说特性:伪面被揭示将自动生成全新伪面】

【圣域:你的真实容貌将无法窥视】

可以叠加的伪面,这就很有意思了。

而且被揭示也不怕,会有新的伪面来顶替。

要是不能一口气破掉三层伪面,敌人会陷入一个死循环。

这是伪面,揭示一下。

这还是伪面,再揭示。

怎么还特么是伪面,没完了吗。

草,还真没完了!

想想就很欢乐。

而且圣域特性的存在,也让秦川无法伪面失效的情况,就算真有人能一口气揭示全部伪面也无所谓,安全性可谓大增。

另外,秦川总觉得伪面的圣域特性应该有更广阔的应用空间。

只是这一时半会的也用不上,只能回头再细细研究。

“叮,伪装已进化!品质提升,暗金→史诗→传说→圣域!”

【伪装:圣域,获得全新的形象,被揭示之前可重复使用】

【特性:可同时存储(3)个形象】

【史诗特性:可存储形象的数量提升至(5)个】

【传说特性:伪装形象变得更加真实】

【圣域:可召唤伪装形象参与战斗,战力随形象真实性浮动】

“有点意思。”

秦川捏着下巴暗暗思索。

他最多可以同时召唤出五个伪装形象参与战斗,而形象战斗力又跟真实性关联。

简单来说,他要练小号了。

将伪装形象设定的更加详细,不管是设定成玩家还是Npc,都要不断参与到实际事件中,获得更多的认可,让别人觉得这就是真实存在的,那么就能发挥出对应的战力。

比如秦川设定一个屠龙勇士的伪装形象,如果他用这个形象完成了屠龙,并且被广泛流传,那么这个形象就会真的具备屠龙勇士的属性。

更进一步,如果他设定了一个神明,那么只要能展现神迹,又和真的神明有什么区别呢。

有搞头,这个技能大有搞头啊。

“叮,迷惑已进化!品质提升,暗金→史诗→传说→圣域!”

【迷惑:圣域,干扰目标,使其丢失视野(5)秒,冷却时间20秒】

【特性:丢失视野效果改为扰乱感知】

【史诗特性:被迷惑的目标会攻击友方】

【传说特性:迷惑改为群体效果,最多可同时迷惑(10)个目标】

【圣域:被迷惑的目标将视你为友方】

看着迷惑的效果,秦川不由得想起一句老话。

打不过就加入。

以后再被强敌围攻,直接一个迷惑甩过去,再搭配上伪装形象,完全可以在敌方阵营打下一颗钉子,以备不时之需。

只能说不愧是圣域级技能,每一个都相当强悍。

而这样的技能,秦川有十几个!

随后,秦川看向最后两个技能,心中也是颇为感慨。

假死和欺诈分身,这是之前斯旺德留下的。

而一想到斯旺德,秦川就想仰天长叹。

老旺啊老旺,你倒是留个转职证明下来啊。

之前和神选者的一通战斗,让秦川主副职业全都升到了一百级。

其中暗影刺客已经从伊迪斯手里得到卷轴,接取唯一的职业进阶任务,并且马上就准备去做了。

但欺诈师职业,现在是卡在了一百级没法进阶。

原因很简单,找不到职业导师。

本身欺诈师就属于少数职业,能练到高阶的更是凤毛麟角。

如果使徒印章在的话,倒也简单,直接找狄斯马汀问问,那位可是欺诈之主,可谓是所有欺诈师的祖师爷,找祂准没错。

但是永恒王宫一战,使徒印章转化为了黑暗之门,后续要么被回收,要么在战斗中报废掉。

反正已经跟秦川没关系了。

之前狄斯马汀冒泡的时候,也没说给补一个。

不够自觉。

在心中吐槽片刻,秦川也收拢思绪,投入进化点。

“叮,假死已进化!品质提升,史诗→传说→圣域!”

【假死:圣域,隔绝气息制造假死的现象,成功率视双方实力对比而定,冷却时间5分钟】

【特性:冷却时间减半】

【史诗特性:假死成功率+20%】

【传说特性:假死将在原地留下伪装躯壳】

【圣域:假死更加真实】

秦川发现,欺诈师的技能进化到最后,都是在往真实的方向靠拢,真正做到以假乱真。

所以,斯旺德那家伙到底死没死。

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